在三国志战略版uc客户端中,有一个被改动过的版本,许多用户认为这个游戏的速度太慢,需要更加刺激的体验。因此,我们提供了一个超级变态的破解版本,可以让你获得无限的玉璧,并且将游戏内的金珠铜币等资源数值调整到最高值,让你可以无限制地使用这些资源。这样,你就可以快速获得各种武将,建造领土,进行无限的军事扩张,最终实现一统天下的梦想。
1、击杀敌人,赢取游戏的胜利,攻城略地,抢夺武器自由,在各种战斗中提升自己的实力
2、没有永远的敌人,只有永远的利益,跟邻邦结为同盟,一起对战,平分天下
3、不再是无脑的对战游戏,非常的考验玩家的策略能力,发挥自己的聪明才智开始布局
4、丰富的pvp玩法,建造属于自己的城池,强大自己的势力,更多英雄豪杰为你所用
5、任意调遣更多武将角色,生杀大权全掌握在你手中,热血战场,谁与争锋,享受运筹帷幄的快感
6、三国经典场景画面完美呈现,熟悉的三国角色等你召集使用,扮演一国之主吧
随着S3赛季的陆续开启,越来越多的主公加入到了争分夺秒的开荒大军中,通过上周论坛的开荒活动,小编在此特收集了一些高效的开荒阵容,帮助各位主公顺利度过开荒期。
阵容一:经典刘张队 推荐指数:☆☆☆☆☆
主将:刘备 盛气凌敌+陷阵营/八门金锁
副将:张飞 横扫千军+暴敛四方/轻勇飞燕
刘备+张飞无论是S1,S2还是S3都是最稳定、高效的开荒组合,一个具有稳定治疗,一个具有稳定伤害,尤其是S3土地守军难度大大增强,想要避免翻车,稳定是第一位的。这里不推荐用赵云代替张飞,因为赵云的主要伤害来源于战法的释放,在造成伤害的稳定程度上远不如张飞的燕人咆哮。使用刘备、张飞开荒,如果队伍里面携带工具人李典/蔡文姬,在25级的时候便可以开6级地;如果为了升级更快没有带工具人,在30级的时候开6比较稳妥。
阵容二:赵云张飞蔡文姬队 推荐指数:☆☆☆☆
主将:赵云 横扫千军+卧薪尝胆
副将:张飞 落凤+暴敛四方/轻勇飞燕
副将:蔡文姬 盛气凌敌+八门金锁/奇计良谋
赵云+张飞+蔡文姬的组合适用于没有刘备的主公,好处是成型速度快,大本营6级的时候便可成型,可尽早开6级地屯田,憋7本升级军营。但是该阵容后劲不足,在武将35级并且军营10级的时候可开7,若要开8级地需将大本营升至8级,组成五虎枪或蜀枪阵容。
阵容三:太史弓 推荐指数:☆☆☆☆
主将:太史慈 一骑当千+手起刀落/暴戾无仁
副将:左慈 盛气凌敌+暂避其锋/八门金锁
太史慈自从被加强过后,由于其稳定的连击状态,使得其在开荒期的地位大大提升。在前期统御值紧张打的时候可携带左慈、华佗、黄月英这样的武将作为工具人,太史慈携带双突击战法可承担起全队的输出重任。大本营等级起来后可快速过度为【甘宁+太史慈+孙尚香】的队伍。S3新兵种锦帆军的出现使得吴国菜刀弓的实力进一步提升。
阵容四:甘宁张飞队 推荐指数:☆☆☆
主将:甘宁 横扫千军+落凤
副将:张飞 盛气凌敌+纵兵劫掠
甘宁自身属性和兵种适性都很完美,在开荒期不存在国家属性加成的问题,因此甘宁+张飞的组合在开荒期十分暴力,7本以后搭配工具人黄月英,将暴力输出发挥到极致,只要打的快,战损完全不存在。缺点在于后期转型比较难。
阵容五:袁绍朱儁队 推荐指数:☆☆☆
主将:袁绍 盛气凌敌+暴敛四方
副将:朱儁 无当飞军+克敌制胜
袁绍+朱儁的组合是平民开荒利器,S3赛季土地守军难度提高,已经很难在3回合内结束战斗了,这给了朱儁非常好的发挥舞台,镇压黄巾+无当飞军可稳定造成伤害,袁绍自带战法增加全体80统率在前期效果尤为明显。而且这一队基本不会面临转型问题,由于朱儁的存在,随便搭配一名武将,在前期州战时无论遇到什么样的队伍(盾兵除外)都能造成重大伤害。
阵容六:夏侯单刷队 推荐指数:☆☆
主将:夏侯惇 后发制人+鲁莽
副将:华佗 暂避其锋+八门金锁
从S1赛季开始就是单刷王的夏侯惇,到了S3依然可以单刷。由于土地守军有着大量的禁疗战法,因此不推荐带自愈、合军聚众。使用夏侯惇单刷前期速度快,但后期乏力,开6基本上就是极限了,而且转型困难。
阵容七:郝昭张飞队 推荐指数:☆☆☆
主将:张飞 横扫千军+落凤
副将:郝昭 盛气凌敌+火助风势
郝昭是游戏中除刘备外唯一可稳定治疗的武将,在开荒时可看做刘备的下位替代武将,但由于兵种适性不佳,因此很多时候难以切换克制兵种减少战损。队伍在30级以前开6级地比较勉强,建议30级以后再开6级地。
三国志战略版的武将都有速度这一数值设定,这一属性不像其他基本属性那样简单明了,所以很多萌新玩家搞不懂速度具体有什么用,速度的游戏机制是什么,没关系,下面就为大家分享速度的攻略介绍,速度还是蛮重要的,不懂的小伙伴不要错过哦!
速度简单来说就是当武将进入战斗后,其出手顺序主要是根据速度来决定的,仅部分战法有强制先手的能力。需要注意的是游戏中的速度并不影响部队移动速度,移动速度主要还是由兵种属性来决定的。 再来说说对战局的影响。
“先下手为强”用来比喻“高速”队伍是再合适不过的了。 速度快的一方拥有比速度慢的一方拥有更快的出手速度。可以更早的造成伤害以及释放战法,掌握战局的主动权。 要知道游戏中的“兵力”除了代表着武将的“血量”以外还代表着武将的“战斗力”,后手的一方由于被先手一方提前消减了部分兵力,会导致无法发挥出自己的全部实力。 更别说战法中还存在着大量的控制和减益效果,被打的“无法还手”的情况也是时有发生的。 而后手方需弥补这方面的差距只能通过少部分打反手的战法(以指挥系为主)以及兵种之间的克制来弥补。
三国志战略版是款注重资源的slg策略游戏,资源是行军打仗的根本也不为过,没有粮草怎能行军,获取资源的途径是多种多样,但是获取资源的种类以及具体数量都是不一样,要想短时间获取大量资源,还是要掌握一些高效率获入手资源的途径。下面就为大家介绍这边推荐的资源获取渠道,希望提供些帮助。
除了通过主线任务赚取资源外,玩家还能够通过以下4种方式作为资源来源的途径。
资源来源一:领地和屯田
领地和屯田能够产生大量的资源,而且稳定、量大。领地等级越高,资源产量越大。玩家可以通过打地的方式,扩充领地。占领土地时,要考虑到资源的合理分配,有选择性的进行占领,这样可以节省大量的发育时间。屯田也是资源来源的一种途径,屯田一次会消耗三本策书,一次会消耗10分钟,前期建议玩家将所有策书用在屯田加速城建发育。高等级土地能加速屯田的收益,可以打下越级的地来屯田,扩充收益。中期,玩家也可以升级资源,激活特殊效果,提高收益。资源地是玩家获取资源的最有效途径,而且根据等级的提升,每小时的产量也会大幅度提高。从数据上面看,玩家在1级时木材、铁矿、石料的产量均可以达到200/小时,最高10级,10级时玩家的木材、铁矿、石料和粮食资源产量均可以达到2300/小时。
根据以上数据来看,建议玩家前期以3级和4级资源地为主,尽量快的升成5级资源地,6到7级资源地每升一级提升200资源,比较缓慢。基本上到了5级资源地,产量就足够用来提升自己,6到10级的资源地可以根据自身情况来攻克。
资源来源二:城建与委任
游戏中,玩家可以在城建建筑中,升级“农场”、“采石处”、“伐木场”、“冶铁台”,以提高各种资源的产量。因为升级会消耗资源,建议玩家先将四种建筑升到10级开启委任官职。然后再选其中一种建筑优先升到20级解锁特殊效果,大幅提升该资源屯田的收益。当然,玩家攻克7级资源地的时候,就能够修筑工坊,通过工坊提高资源的产量,1级可以提高500/小时的资源产量,4种建筑,总共能够提升2000/小时的资源产量,也就是说,多开账号,利用小号最少每小时能多囤积2000的物资。工坊进行升级之后,最高可以达到2500/小时的资源产量,总共就是10000/小时的产量,相当于4.3个十级地的产量。同时,玩家也能够购买策书进行囤资源,每本策书消耗60金铢,每天可以购买三次,一共需消耗180金铢。
委任能够提升资源产量的比例,建议玩家选择政治属性成长最好的武将委任为主政官,而其他四项可以选择有战法加成的武将或者政治较高的武将委任。这种方式分配出来的收益效果最佳。
资源来源三:打野
打野会消耗策书,玩家可以合理选择,去打一些需要的装备,而不是随意击杀贼寇,没有目标的争夺资源。三国志战略版中每天都会定点刷新木牛流马和新的贼寇,击杀这些野怪会获得丰厚的资源奖励。当玩家声望值达到四千点之后,木牛流马在每天早上八点、中午两点和晚上八点进行刷新,玩家可以在这段时间进行拦截,成功后就会获得资源奖励。
资源来源四:同盟
加入同盟也是获得资源产量加成的重要方法,当同盟攻占城池成功时,加成将会提升,当城池数量不断增多时,加成也会激增。
三国志战略版的武将升级的话,会有一定属性之类的正面加成,如果快速提高武将的等级,武将的战力将会大幅提升,对于胜负就在毫厘之间的战争来说是非常关键的,拥有大量高等级武将,就意味着我们胜利可能性更高。下面就为各位分享快速升级武将的攻略,有需自取哦。
扫荡
扫荡是最直接的练级方式,既简单又快捷,只要消耗武将15点体力出征,便可获得经验。建立主公选择战损不大的土地进行扫荡,练级的同时降低战损是非常的事情。
讨伐
讨伐能获得的经验也非常不错,而且一边练级还可以一边打装备材料和资源,是一举两得的练级方式。每次讨伐都要消耗15点体力和1个策书。
带级
带级的意思就是高带低,可以1带2,也可以2带1。以高级的武将来带低级武将,可以扫荡更高级的土地,不仅战损低,获得的经验也会更多,是速成低级武将的最佳方法。要注意的是高级武将必须担任主将,避免低级武将因太弱,在担任主将时暴毙而直接失败。
委任
这是政治武将专用的练级方法,在城池中委任官职能获得各种额外产量加成,并且武将也会随委任时间而获得经验。不过要注意的是只有拥有“政”标签的武将在委任的时候才能获得经验,非政治武将委任是无法获得经验的噢。
练兵
当君王殿升到7级后,会解锁演武场,开启练兵功能,练兵会消耗少量铜币和30点体力,练兵开始后要耗时1小时结束,可以直接获得经验。这是主公在后期练新武将等级的最佳方法,演武场的等级越高获得的经验就越多(委任练兵使也可以额外获得经验加成)。在使用练兵功能时,出阵一个武将会获得所有经验,出阵2个会平分总经验,最多出阵3个武将。推荐主公每次练兵时只上阵一个武将,可以有效的节省体力,获得更多练兵机会。
v2040.1000:
1.部分玩法平衡性调整;
2.部分功能玩法优化;
3.异常问题修复;
v2039.982:
1.新赛季-云起龙襄4.15正式上线,“自定义武将”等全新玩法来袭!
2.部分玩法平衡性调整;
3.部分功能玩法优化;
4.异常问题修复。
v2038.980:
1.部分玩法平衡性调整;
2.部分功能玩法优化;
3.异常问题修复
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