据了解,SE曾于2022年11月推出了种田模拟RPG《HARVESTELLA》,这款休闲类的游戏难度不高,但在地下城的某些区域会设有会给玩家造成伤害的地板机关,而据相关消息,该作的首席策划兼关卡设计师Yuhei Miyamoto于近期在社交平台上分享了一个趣闻:地板机关的伤害原文很低,但在玩了《艾尔登法环》之后,他决定将伤害翻倍。
Yuhei Miyamoto表示,增加伤害是为了“凸显对抗措施的价值”,例如准备可以回血和治疗减益效果的食物和饮料。“就我个人而言,我很高兴我这么做了。”
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