据相关消息,《恶意不息》的官方于近期在游戏内上线了首个内容更新——“塞利姆试炼”,据介绍,该功能将游戏的核心体验变为一个可以重复游玩的roguelite地牢玩法,团队将试炼内的随机密室数量翻了三倍,引入了一个全新的美术主题,增加了一位新的商贩,还引入了一种全新的游戏系统——回声。
“回声”系统允许玩家使用各种增益和环境效果来自定义每次的冒险,在现有构筑的基础上进一步扩展,从而创造出惊人的新可能性。由于“回声”的随机性,试炼中的每一次探险都将是独一无二的。
现在,试炼内的所有敌人都会掉落一种名为“痕迹”的发光宝珠,可以随时用来激活回声。你杀死的敌人越多,就能用越多的独特效果和条件来增强你的冒险体验。
视频画面:
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