据相关消息,《Apex英雄》于此前因其将在第22赛季对战斗通行证进行改动而引发大量玩家的不满游戏在Steam上也遭受了差评攻击,而该作的开发商于早些时间发布了最新更新并表示将再次对通行证进行调整,同时对争议表示歉意。修改后,战斗通行证仍为每季两个阶段,但恢复了玩家使用950游戏货币购买高级战斗通行证的能力。
近日,游戏总监Steven Ferreira 受了IGN的采访,谈及相关争议。
Steven Ferreira首先澄清修改《Apex英雄》通行证的决定并非来自EA高层施压。他表示很多玩家没有时间来解锁之前通行证的全部内容,团队清楚玩家不可能只玩《Apex》这一款游戏。因此,其认为拆成45天的节奏和参与度会更好,所以他们才会想要重新设计,专注于玩家会装备或使用的内容,而不是那些不常用的东西。
对于游戏作弊、游戏稳定性和竞技公平性的问题,Steven Ferreira表示这些一直都是开发团队处理的核心问题,但现实情况是,很多事情都很复杂且这是一个长期计划。与此同时,他也承认团队之前没有就这些问题及时与玩家分享进展,并承诺未来会做出改进。
以上,便是小编收集到的有关《Apex》总监澄清EA没有施压的全部内容,对此事感兴趣的朋友们可以关注一下,那么,让我们下期再见。