据悉,PlayStation旗下团队Bungie于此前因大规模裁员而引发了业界关注,据了解,Bungie作为索尼在实时服务型游戏上压下重注的举措之一,其领导的全公司工作组旨在丰富和改进其在整个领域的所有项目,而据相关消息,该工作室同时还主导了《最后生还者》多人游戏等服务型游戏的评估工作。
有玩家质疑Bungie连自家的《命运》都做不好,怎么敢对顽皮狗指手画脚,还取消了他们的游戏。对此,美媒知名记者Jason Schreier进行了解释:“Bungie并没有拍板取消这款游戏,它只是分享了对游戏未来的看法。结果,顽皮狗听取了同事的意见,取消了游戏。”
Jason Schreier也认为顽皮狗取消《最后生还者》多人游戏,不再全力投入服务型游戏是一个极为正确的决定。他还举例很多出色的单机游戏开发商转而制作服务型游戏后受挫的例子,如《自杀小队》《红霞岛》《漫威复仇者联盟》等等。
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