外媒thegamer发文称,《火影忍者 终极风暴羁绊》有望成为系列最好的一款游戏。
游戏最开始公布时,看起来像是前几作的高清复刻版,一些玩家对此感到失望,因为前几作已经在多个平台发售。
不过自那之后,官方确认将有更多备受期待的角色加入游戏,此外,游戏还展示了以鸣人和佐助为主角的令人兴奋的新故事模式,最重要的是,从目前展示的片段来看,游戏的战斗机制似乎也有所改变。
thegamer表示,在科隆游戏展上手试玩《终极风暴羁绊》后,他明白了游戏仍然是一款过渡作品而非《究极风暴4》的直接续作,但从试玩体验来看,它将成为该系列中最好玩的游戏。
《终极风暴羁绊》的核心玩法仍然主要专注于连招攻击,同时管理自己的查克拉,以便使用更多招式。
到目前为止,游戏最大的改动是取消了“查克拉手里剑”,改为了每个角色都有的第二忍术。
而更多细小的改动还包括生命值重置,查克拉恢复增加,物品不再受限等等。这些都让《终极风暴羁绊》比系列其他游戏更好玩,节奏比以前的游戏快了很多。
另外,游戏还新增了包括重粒子模式鸣人、川木、楔-博人等角色,甚至还有迪鲁达、果心居士等角色。目前为止,唯一缺少的就是新的场地。
但即便如此,《终极风暴羁绊》仍然让人感觉其会拥有系列中最好的机制和最多的内容。而它的最终表现如何,主要取决于《博人传》故事模式的质量和前四部游戏的故事内容删减了多少。