《星空》里存在大量程序生成的内容已不是什么秘密,在AI发展日新月异的今天,游戏开发借助AI也并不稀奇,但即使是AI生成的内容也分优劣。近日外媒Gamerant就发文表示,《星空》的AI行星让《暗黑破坏神4》的程序生成地牢副本无地自容。
Gamerant表示:“贝塞斯达的《星空》程序生成内容提供了独特的游戏体验,减轻了开发人员的负担,还让手工制作的游戏部分更加大放异彩。而《暗黑破坏神4》的程序化生成地牢的布局在开始时很有趣,但随着时间的推移,会愈发重复。
这与《星空》的程序生成行星不同,因为后者始终如一地提供引人入胜且有益的探索。并且,即使是《星空》中看似空旷的星球也有用处,它允许玩家建立前哨站并收集资源,让玩家发家致富。”