每当重读电子游戏发展史时,除了会软件技术力上的进步而感到惊叹外,也时常因硬件与外设的变迁而啧啧称奇。不得不承认,在很长一段时间里,厂商们针对游戏该用什么载体、操作该用什么外设等问题提出过自己的答案,在经过长时间的优胜劣汰后,最终才完成基本的认知统一。
就拿最基本的手柄来说,无论是体积重量爆表,堪称健身器材的初代Xbox巨无霸手柄,任天堂那个还是看起来似乎是为外星人设计,造型颇为奇葩的N64手柄,都是当年厂商们尝试探索之后的产物。
到了今天,这类奇葩手柄虽然很少再出现在市场上,但在基本形制基础上的尝试却从未停止过。从额外背键到可替换摇杆,从振动马达到阻力扳机,厂商们一直都在为游戏体验的提升而不断努力。
就这个两个世代而言,软硬件技术力的进步完全可以用日新月异来形容。对于玩家们而言,厂商们“军备竞赛”所带来的最直接红利,便是游戏视听体验的节节攀升,使得现如今游戏的表现力与沉浸感越来越强。
最近刚发售的《心灵杀手2》,画面效果令人叹为观止
软件越来越强,硬件自然也得跟上,就连以往单纯为玩家提供一种操作方式的手柄,也开始一同承载“游戏体验”这份重担。
也就是说,他们正在进行从“能用”到“好用”的转变。
这转变说起来容易,但真正做起来要考虑的东西有很多,就像设计一支步枪那样,既得在口径线径侵彻力方面做抉择,又得在可靠性和精准度上面找平衡,这些问题并没有一个最优解或标准答案,只能凭借着设计师丰富的经验和超凡的理解来自由发挥。
就在不久前,我接触到了盖世小鸡家的G7 SE手柄,经过使用后我认为这款手柄就很有代表性:它在握持感、操作性以及可靠性等方面都打磨的很完善,算得上是一款平衡又扎实的游戏利器。
为了提升可靠性与拓展性,GE SE手柄采用了业界久负盛名的霍尔摇杆、霍尔扳机,以及带有锁定功能的背键。前者使该手柄可以避免“摇杆漂移”问题,而后者在提升拓展性的同时,也尽可能的降低了因误触的可能性。
因此从这款手柄上便能看出,如今虽然我们很难再经历一次,由某个新颖外设所带来的行业巨大变革,但外设厂商在形制不变的情况下增删添补、加以改良后,依然能够满足现今玩家日渐严苛的需求,用一款“好用”的产品来回应玩家。
不过,这是一个内卷的时代。
当“好用”成为一个硬性条件后,玩家们便开始追求更好的人体工学设计,更高的“客制化”属性等方面。在这种浪潮的推进下,甚至出现了第三方的手柄比官方手柄更为亮眼的现象。
作为一款游戏媒体编辑,我对于外设的使用需求会要比普通玩家更高一些,除了得可靠灵敏外,他还得耐用和易于清洁。其实将这些需求综合起来看,我常用的PS5的手柄其实只能算“勉强堪用”而已。
在高强度游戏的摧残下,我的那只PS5手柄左右摇杆都出现过漂移现象,而且白色外壳也开始包浆了……无论是拆开用WD-40大法拯救摇杆,还是小心翼翼的清洁外壳,都让我这个懒狗头疼不已。
但,盖世小鸡家的G7 SE手柄,却恰好解决了困扰我的这两大问题:霍尔摇杆的可靠性有目共睹,官方号称永不漂移,我在使用时也确实没遇到过这一现象;而可替换的磁吸面板设计,则大大减少了我清洁的难度。
更难能可贵的是,磁吸面板虽然不是盖世小鸡家独有,但他们在面板设计上应该算得上是最有想法的一个。比如他们和众多厂商联名推出的各款面壳,在之前就已经受到了一致好评。于是,在20周年的节点上,我们考虑了老哥们的口味偏好,特意定制推出了采用“少女跪坐玩游戏”形象的两款“红蓝Buff”黑白丝面壳,一款黑丝一款白丝,也同样通用盖世小鸡G7 SE手柄。
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从视觉效果上来说,换上面壳后就像是美少女坐在对面和你一起打游戏,当我们握紧手柄时,那光滑的触感仿佛真的在美少女的丝袜上摩挲,手感比德芙还要丝滑,这使得玩家无论是在游戏中挥刃还是开枪,都能获得一种奇特力量的加持。
当然,如果你觉得黑丝、白丝主题的这两朵姐妹花被朋友看到过于社死,也可以考虑考虑另一款与我们联动的卡通主题面盖,选择了橙黑为主题色,并搭配有轻松幽默的卡通形象,旨在为玩家们宝贵的游戏时间里,再平添几分欢乐色彩。
如果你想为自己的战斗过程能多几分战斗力,或是让自己宝贵的游戏时间里多一些乐趣,那不妨考虑一下这几款联动面盖!无论是盖世小鸡G7手柄还是G7 SE手柄都能够直接安装使用。
不仅如此,现在购买盖世小鸡G7手柄或G7 SE手柄都可以直接将“红蓝姐妹花”免费抱回家,即刻享受强大的视觉冲击力和丝滑手感带来的快乐!
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