《暗黑破坏神 4》的粉丝一直在讨论《地狱潜者2》的货币化优势,其中有玩家声称暴雪或许可以从他们的策略中“学到很多”。《地狱潜者2》最近取得了巨大的成功,同时在线的玩家数相当多,甚至导致服务器爆满。
一位《暗黑破坏神 4》的玩家最近在Reddit上发布了一个帖子,声称与暴雪不同,Arrowhead的货币化策略“没那么贪婪”。
有玩家表示:“暴雪希望鼓励更多人成为大额付费玩家。”
然而,并非所有粉丝都被说服:“一家公司只收取消费者愿意支付的费用,争论‘暴雪有很多需要学习的地方’有点可悲。他们完全知道自己在做什么。”
其他人指出“《暗黑破坏神4》的货币化仅用于饰品...”,这与《地狱潜者2》不同,付费购买战斗通行证的玩家将获得额外的游戏玩法福利。
一位《暗黑破坏神4》的玩家开玩笑说:“《暗黑4》的货币化对我来说是完美的。价格太高,我根本不会有购买任何东西的冲动!”然后他继续说,《暗黑破坏神》中的物品纯粹是装饰品,他从未因为没有购买它们而感到失落。
考虑到所有这些,目前看来社区对于货币化问题仍存在分歧。