DOTA2外服在上周进行公测,仅仅一周的时间就引发各大游戏媒体盛赞,在国外权威评测网站Metacritic上的评分高达92分!Metacritic可是个大牌,它会综合包括IGN,GAMEINFORMER,PCGAMER等权威杂志和媒体评分,并加入用户评分的影响,最终统计出平均分数,因此想对某个单独媒体的一面之辞更具有说服力。此次综合各权威媒体给出的92的评分,同时DOTA2的用户评分也高达8.5(满分10分),可以说是众望所归,实力不容小觑!
在此列举几个超过90分的游戏,可以说个个都是精品:半条命(Half-Life) 96分、半条命2(Half-Life 2) 96分、传送门2(Portal 2) 95分、上古卷轴5:天际(The Elder Scrolls V:Skyrim) 94分、质量效应2(Mass Effect 2) 94分、英雄连(Company of Heroes) 93分、使命召唤4:现代战争(Call of Duty 4:Modern Warfare) 92分。 这些游戏都是游戏界中的经典之作,获得了玩家和媒体的广泛认可,值得每一个玩家尝试。
DOTA的火爆可是激发了类DOTA游戏的诞生,从LOL到DOTA2,在同类游戏中,DOTA2的品质傲视群雄,正如福布斯杂志的评价所说:“DOTA2是多人在线游戏的巅峰之作!” 对于一直在喜爱DOTA2的玩家来说,这样的好评其实是预料之中的,同时,我们也知道,DOTA2外服虽然开始公测,但远远还没有做到完美,匹配系统,英雄模型重制,教学系统,社交系统以及大的世界观背景和周边开发才刚刚开始,未来还有着广阔的提升空间。但即便如此,DOTA2创造的全新观战系统以及赛事门票系统还是让业界惊呼!无疑,在军团要塞2和Steam社区之后,Valve又一次站在了这个产业的最前沿!