暖暖系列的新游戏《无限暖暖》真是让人眼前一亮,不仅游戏玩法上有很多新花样,技术上也迈出了一大步。今天,我要跟大家聊聊《无限暖暖》用的引擎。对于一个画面精美、细节丰富的游戏来说,选个合适的引擎特别关键。叠纸公司这次选了技术要求很高的UE5引擎,这可真是个大胆的决定,让人挺意外的。接下来,咱们就一块儿深入了解一下这个引擎吧。
想弄明白叠纸为啥选了UE5引擎,得先看看它的好处。UE5的光影效果和材质渲染能力特别牛,还能打造超大型的游戏世界。无限暖暖这游戏,服装细节和材质是重点,UE5能让角色的衣服看起来更真实。比如不同布料的光泽和透明度,还有丝绸在光线下的那种质感,都能表现得特别到位。对这种以服装为卖点的游戏来说,这绝对是个大优势。
这款游戏里,叠纸团队真是下了大功夫,把那些复杂的视觉效果做得特别棒。比如说,角色身上那些半透明的服装材质,还有整个游戏世界里动态变化的光影效果,这些都让人眼前一亮。用上UE5引擎的高级渲染技术,让玩家在手机上也能享受到和电脑端一样的视觉盛宴。叠纸还用上了高级的OIT技术,解决了半透明材质排序的难题,让角色的衣袖、披风这些透明部分看起来更加逼真。
来聊聊这个有趣的事儿,叠纸团队为了手机省电,搞了个叫MeshGrass的系统,专门用来处理游戏里那些密密麻麻的植被。这个系统挺厉害的,不仅能实时生成植被,还能让手机内存用得更省,而且画面看起来还是那么精致。这些细节上的调整,不仅让游戏画面保持了高水准,还让不同性能的手机都能玩得更顺畅。
玩大世界手游的时候,适配问题真是让人头疼,尤其是在电脑和手机之间切换。不同设备的性能差距太大了。无限暖暖这款游戏,为了让玩家在不同设备上都能玩得爽,叠纸团队想了个办法。他们用了一个叫HLOD的系统,这个系统挺智能的,能根据你离摄像机的距离自动调整场景里模型的精细度。这样一来,远处的景色看起来还是那么美,但近距离的时候,游戏就不会那么吃性能了。经过这样的优化,无限暖暖的画面质量还是挺不错的,不会因为设备性能的限制而变得太差。
真的要夸一夸叠纸,他们在大世界加载系统上花了不少心思,特别是为手机端量身打造了一个适配不同配置的无缝加载方案。这个系统挺聪明的,能根据手机的性能自动调整场景加载的细节,这样一来,不管手机配置如何,玩家都能享受到流畅的游戏体验,不用担心卡顿的问题。而且,这种适配方式还让游戏运行起来更顺滑,同时降低了内存的使用峰值,就连那些配置不高的手机也能轻松玩转游戏。
刚说完无限暖暖引擎的事儿。他们选了UE5引擎,让无限暖暖的画面看起来特别棒。叠纸团队对材质渲染做了优化,还压缩了内存占用,让游戏在手机和电脑上都能玩。虽然硬件条件有限,但无限暖暖的画面效果让人惊艳。希望他们继续优化和适配,让无限暖暖给玩家带来更完美的视觉享受。