嘿,听说无畏契约游戏快要开始内测了,这次测试里会有不少地图可以玩。不过,我猜很多人可能还不清楚具体有哪些地图。别急,我这就给你好好讲讲。等你看了我的介绍,你就能知道目前都有哪些地图了。咱们一起期待一下内测吧!
源工重镇这张图真是别出心裁,把沙漠变成了游戏的核心。这里有两个单向的传送门,这可是地图上的一大特色。咱们在这张图上不仅要应对日常的战斗,还得用到超级传送门。这个超级传送门可牛了,不仅能把英雄送过去,连技能、飞行道具和枪械都能一并传送过去。
亚海悬城这张图,真的是把西方建筑的精髓都给抓住了。特别适合在小巷子里打游击战。地形复杂得跟迷宫似的,弯弯绕绕的,还有各种风格的建筑。这地方不光是打斗的好地方,还有一个特别的地方,就是那些通道门。普通的门都是实心的,穿不过去,但这里的门只要打够伤害,就能把它打烂。怎么利用这些门来防守,就成了这张图的重中之重。
霓虹町这张地图,咱们在测试的时候也试了一把。你在国外可能听说过,它还有个名字叫双塔迷城。为啥叫这名儿呢?因为在这张图上,一眼就能看到两个特别显眼的塔楼,它们可是地图上的至高点。而且啊,这两个塔楼附近还有挺有意思的绳索机制。怎么巧妙地用这些绳索,就成了这张图上的一大亮点。
咱们聊聊游戏里那个叫“隐世修所”的地图,真是挺有挑战性的。这地图有三个下包点,每个都个性十足。A区里头,岩体多得跟迷宫似的;B区呢,整个一封闭空间,进攻路线就那么一条,得从大门硬闯。至于C区,布局上简单明了,但防守起来特别容易,想攻进去可就难了。这三个风格迥异的下包点凑一块儿,让整个地图变得复杂多变,对于喜欢追求刺激的玩家来说,简直是量身定制的。
嘿,说到无畏契约手游的内测,我得告诉你,这次内测里头有4张地图可以玩。这4张地图风格迥异,各有千秋。你可以在这些地图上尽情体验,感受游戏的乐趣和玩法。