本期介绍的是重构阿塔提斯玩法,这是一款科幻风格的5V5多人竞技手游。虽然乍一看似乎与传统MOBA玩法差别不大,但从职业设计到战斗机制,再到玩法细节,都融入了许多新颖元素,让游戏体验既熟悉又充满新鲜感。游戏节奏感很强,不仅要求玩家具备出色的操作技巧,还必须对战场有清晰的认识。
在游戏世界里,角色“战体”各自归属于六大职业之一,每个职业都有其独特的职能,共同塑造了一个多维度、动态变化的战斗环境。战士在战场上扮演着全能型角色,他们既能承受伤害,也能提供输出,通常是团队中的开路先锋或者承受压力的关键人物,无论是在前线还是野区都能发挥出色。术士则是典型的法术施放者,他们的技能爆发力很强,但生命值和防御力较低,如果操作得当,能在转瞬间改变战局,不过一旦失误也容易被迅速击败,适合那些喜欢操作和抓住机会的玩家。
重卫是典型的坦克职业,主要职责是承受敌方攻击,为队伍创造生存空间,被誉为战场上的“钢铁长城”。远击与射手相辅相成,伤害极高但较为脆弱,是队伍后期的输出核心,需要全程保护协助。协导作为辅助角色,提供增益、恢复和控制,虽然在全队中看似无形,但运用得当能让队友如虎添翼。最后是暗刺,这是一种刺客型的战体,爆发力极高,灵活性极强,主要任务是突袭和切入敌方后排,非常适合喜欢高操作和高风险的玩家。
战役的核心是3条路线,同时地图上也散布着野区。比赛伊始,选手们分为红、蓝两队,各自挑选战体加入战斗。在三条路线上,需要对队伍中的五个角色进行恰当的分工。一般而言,上路会安排一名战士或坦克,中路由法师掌控,下路则由射手和辅助组成,而野区则由刺客或战士担任打野。兵线对推进战局至关重要,3条路线上都有自动机不断刷新,相当于游戏中的小兵。击败自动机不仅能获得经验、金币等奖励,还能推动己方兵线向前。因此,维护己方兵线的安全、抑制敌方兵线是推进塔防、占据线路的关键。
野区是战略要地,这里遍布着野生机器人和功能性建筑,击败野怪能够获取额外资源,建筑道具则可用于干扰对手或增强己方实力。每个战体都配备了5个技能,其中2个为通用技能,所有战体都具备一个共同点:在对战开始前,玩家需根据战况选择适合的通用技能,比如位移、控制或生存等。通用技能不会一开始就解锁,需要角色达到一定等级才能启用。剩下的3个技能为战体独有,包括1个大招,通常在四级后解锁。技能的搭配和运用是战斗的核心,也决定了战体的战斗风格和定位。
在游戏中,推图和团战是两个关键环节,但赢得比赛的核心在于摧毁敌方的主基地,而不是单纯追求击杀敌人。所以,在对战中,如果己方占据优势,那么集中力量推塔是最佳策略。如果战斗拖延到后期,敌方阵容完全成型,翻盘的可能性会大大增加。在团战中,战士或坦克负责发起进攻,而术士和射手则在后方提供输出,同时保护队伍中的核心输出角色。刺客的任务是寻找机会渗透到敌方后排,优先击杀射手或法师等脆弱目标。只要每个角色都能准确履行自己的职责,就能有效地掌控进攻节奏。
重新构建阿塔提斯的科幻背景,赋予了它全新的感觉。在战斗机体设计、技能效果以及地图风格等方面,都充满了未来科技的气息。与传统MOBA游戏不同,这款游戏强调兵线、野区资源和团队协作之间的动态平衡。玩家不仅要熟悉角色的技能和职业定位,还要了解地图资源的分布。
这个游戏之所以吸引人,是因为既需要团队协作,也需要个人操作。职业间的分工与技能设计让每场对局成为可能,资源分配与战术执行上的重视也使战局更有策略性。