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《暗斗迷宫》制作人访谈:为何把吃豆人做成类银河恶魔城

文章来源:第6下载作者:第6下载发布时间:2024-12-19 15:01

在今年地TGA上,万代南梦宫经典IP《吃豆人》(PAC-MAN)以全新形态游戏《暗斗迷宫》亮相,让玩家们眼前一亮。

亚洲媒体采访制作人相泽诚吾,他首次公开《暗斗迷宫》地详细情况。

玩家们很疑惑,为何这次《吃豆人》会采用黑暗奇幻风格。相泽诚吾解释,开发团队面临不小挑战,他们希望让更多年轻玩家接触《吃豆人》,所以进行大胆转变。

虽然这种风格让一些玩家感到困惑,但这也是制作团队有意为之,他们希望新老玩家都能以全新视角体验游戏。

《暗斗迷宫》不是Roguelike类游戏,而是类似于银河恶魔城地探索型游戏。玩家需要在迷宫中寻找道具、击败头目、解锁新能力、关卡。死亡后,玩家会在记忆点复活。

在故事中,Pac-Man有一個目标,但他没有告诉同伴剑士。旅途中,Pac-Man需要与剑士合体,变成PAC-MAN来吞噬头目,获得新能力。

Pac-Man击败头目后会获得新能力,比如空中冲刺等。本作有一些暴力元素,目标受众年龄层为15岁左右。

至于《吃豆人》得标志性敌人四個鬼魂是不是会出现在新作中,相泽诚吾表示敬请期待。

本作通关时间大约30小时,全要素收集则需要40多小时。游戏中有30多种头目战。游戏不支持在线合作、对战。

由于是银河恶魔城类型得游戏,难度较高,但制作团队鼓励玩家探索、冒险,以降低游戏难度。

相泽诚吾表示,倘若玩家反响好,新作有大概发展成为独立系列。

AmazonPrimeVideo正在独播动画系列《秘密关卡》,其中一集《PAC-MAN:Circle》灵感来源于《暗斗迷宫》。

游戏开发约4年,期间接到制作动画提案,于是游戏、动画相互促进,最终在AmazonPrime上播出。

就算没有看过合作动画,玩家也可以享受游戏。游戏结束后观看动画会有不同体验。动画剧情发生在游戏故事之前,由动画公司自行诠释。

开发团队在游戏中隐藏《PAC-MAN:Circle》得元素,玩家深入游戏会发现这些惊喜。

相泽诚吾表示,《吃豆人》迎来45周年,他们希望带给玩家一個全新得PAC-MAN游戏体验,让新玩家解其历史、作品,感受新作如何继承并发扬PAC-MAN精髓。

《暗斗迷宫》计划于2025年在PS5、NintendoSwitch、XboxSeriesX|S、STEAM平台推出。

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