Pearl Abyss开发的《红色沙漠》定在3月20号和大家见面,这游戏是开放世界动作冒险类型的。眼瞅着日子越来越近,官方放出了不少新消息,有视频也有社交平台上的内容。目前能确定的特点咱们整理了一下。
《红色沙漠》采用无缝连接的开放世界,设定在饱经战乱的奇幻大陆。玩家将先后操控三名角色。
据开发商透露,游戏地图规模约为《上古卷轴5:天际》的两倍,超过《荒野大镖客:救赎2》的地图面积。世界包含地面区域和可探索的浮空岛屿,支持攀爬、滑翔等多种垂直探索方式。
玩家可通过骑马、骑乘生物(如龙)或驾驶机甲等多种方式移动。游戏支持类似跑酷的攀爬机制,可使用滑翔翼装置减缓坠落或进行空中移动。探索过程中可发现"深渊遗物",用于解锁技能和属性提升。
世界互动
开放世界中包含多种可互动元素:
钓鱼与狩猎:获取资源用于交易或烹饪
烹饪与制作系统:收集资源制作物品和料理
开放世界事件:包含环境叙事和随机遭遇
可破坏环境:场景物体和地形可对战斗产生反应
动态天气系统:包含风、雨等天气变化
战斗系统
游戏采用连击制动作战斗系统,包含以下特点:
支持抓取和环境攻击
可运用魔法和灵力增强战斗
包含至少50个独特Boss
支持骑马战斗
三名角色各有独立的技能树系统
《红色沙漠》将于3月19日正式发售。开发商表示,目前公布的仅为游戏部分内容,完整版本将有更多特性等待玩家探索。