今天就和大家聊聊《三国志战略版》中那些看起来挺不错,却容易踩坑的10大战法,抽到相关武将时,千万别随便分解。以下这些战法或许表面光鲜,但实际效果可能不如预期,用不好还容易坑队友。 1. **某某战法**:看似能提升输出,实战中却容易被对手克制,收益不高。 2. **某某战法**:描述很炫酷,但触发几率感人,关键时刻可能掉链子。 3. **某某战法**:适用范围太窄,只有特定阵容才有点用,不适合大多数队伍。 4. **某某战法**:效果虽强,但消耗过高,性价比不高。 5. **某某战法**:容易误导新手,实际提升战力有限,还不如基础战法稳定。 6. **某某战法**:需要特定武将配合,单独用几乎没效果。 7. **某某战法**:表面上是防守利器,但容易被对手针对,反而成了破绽。 8. **某某战法**:操作复杂,对新手极不友好,一不小心就白白浪费战法。 9. **某某战法**:描述浮夸,实际数据表现很平庸,让人失望。 10. **某某战法**:用的人少,冷门又难搭配,分解了还浪费资源。 如果你抽到了这些武将,建议多查阅攻略或问问老玩家,别一时冲动就分解了,后续可能会后悔。这些战法虽然有些局限,但在特定情况下还是有机会发挥作用的,就先屯着,别急着下手。
【效果单一类型】第1个: 舌战群儒

分解来源:诸葛亮
战场上找1000份战报,也见不到几个。
面对主动队伍:鸡肋
能触发,但是看不到效果。
战报显示降低敌人概率,然后敌人发动了战法
面对突击、指挥:完全没用。
第2个:黄天太平

分解来源:张角
比舌战群儒好一点,毕竟触发后敌人一定会计穷,不会出现降低概率又发动的情况。
缺点:40%概率,还要准备一回合,然后还混乱自己。
(所以,还是没几个用的)
以前有搭配赵云的玩法,现在基本见不到了。
第3个:韬心惑敌

分解来源:SP貂蝉
比前面两个战法强,但是效果单一,只能针对主动队伍。
SP貂蝉不建议分解,除非你满红太多了。
第4个:臻于至善

增加36属性,与A战法百炼成钢属性一样。
缺点:属性翻倍效果,只持续1回合。
如果持续2-3回合,能当个“夺魂挟魄”替代战法用一下。
第5个:先成其虑

分解来源:SP郭嘉、邹氏
伤害其实无所谓,重点是【增加概率】只持续1回合。
如果是2回合概率效果,用的人会增加很多。
【对比荀攸】
荀攸:45%概率 102%伤害×3 全体10%概率
先成:50%概率 145%伤害×1 单体15%概率
第6个:止戈为武

分解来源:SP乐进
缴械1回合,逗谁玩呢?
吕蒙:缴械=2回合、计穷=1回合
钟会:缴械2回合
文丑:缴械2回合
也就是说,缴械2回合才是及格线。

缴械1回合的战法,
只是A战法奋突级别的。
第7个:锋芒毕露

分解来源:马忠
持续2回合,可以叠加2次。
实际上,很难叠加2次,
因为准备战法太难了。
如果是暴击提高20%,持续3-4回合,用的人可能多一些。
第8个:移花接木

分解来源:马岱
使用这个战法,目的是增加治疗,减少敌人治疗。
增加治疗:不如自己直接带治疗战法。
减少敌人:不如禁疗
唯2适合武将:SP貂蝉、SP董卓
问题是:如果敌人的队伍没治疗,就没法转移敌人治疗。
所以,还是不如自己带个治疗。
哦,这战法还不是100%发动。
第9个:整军经武

分解来源:SP皇甫嵩
相当于免伤战法,但只能自身免伤,
被后出的“深藏若虚”战法秒成渣。
战法格子紧张,几乎没有带的。
第10个:定谋贵决

分解来源:许攸
战法缺点:让敌军兵力最高嘲讽。
也就是说,我方要打敌人兵力最高的人。
游戏中,强大的战法,都是快速秒人用的,
这个战法,反而帮助敌人【平衡血线】
保持敌人队伍的---健康度。
如果策划改成“敌军兵力最低”嘲讽我军全体,
那就是【神级战法】