《烽烟》这武侠新游,定档3月18号开首测了,自由交易这块儿也有新动静。游戏首测从3月18号下午1点开到27号晚上9点,这次测试不保留数据。
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《烽烟》官方定位为高沉浸感武侠MMO,并且表示该游戏以“低门槛、强引导、快节奏”为核心设计方向。

值得一提的是,官方在游戏简介中强调该游戏的核心特色的是公平性,摒弃了传统MMO中多余的社交元素,还原“物竞天择、胜者为王”的生存法则。游戏内氪金无法购买任何特权,所有资源均需玩家在游戏中自行获取,实力是决定游戏地位的核心因素。

除此之外,《烽烟》官方还称有多项特色玩法:职业设计上,在传统战法道三职业基础上优化,搭配十三个适配不同战场的技能,凸显操作的重要性;针对散人与打金党,游戏打造公平交易环境,保障玩家劳动成果,避免资源因工作室涌入而贬值;视角上支持复古2.5D与现代3D自由切换,兼顾画质党与怀旧党需求;玩法上摒弃繁琐任务,聚焦资源争夺与战力提升,主打纯粹的武侠竞技体验。

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