
红色沙漠 已登陆全平台,并随之发布了首日更新。该更新对游戏进行了多项重大改进、一些平衡性调整以及各种修复。开发商珍艾碧丝建议玩家下载此补丁以获得最佳体验。
珍艾碧丝在《红色沙漠》官网上公布了最新补丁说明,PC版1.00.02版本更新已经在Steam平台完整上线。Xbox、Epic Games Store和Mac App Store的用户也别急,更新会在稍后时间推送给大家。
PlayStation 玩家将分两部分获得此补丁:补丁 1.00.01 和补丁 1.00.02。补丁 1.00.01 现已可供下载。
值得注意的是,更新在第三章开始时增加了一个教程任务,对包括房屋模式在内的某些系统和内容进行了“可用性改进”,并加快了最近观看过场动画的快进速度。此外,还对某些首领进行了平衡性调整,并对 NPC 和动物的动画、动作、口型同步、视觉穿帮、视觉效果和配音进行了改进和修复。
完整的补丁说明如下。
红色沙漠 首日更新 1.00.02 补丁说明:任务
在第三章开始时增加了一个教程任务,帮助玩家了解更多关于深渊装备的信息。修复了某些任务无法正常推进的问题。内容
对包括房屋模式在内的某些系统和内容进行了可用性改进。修复了某些内容未按预期运行或运行错误的问题。在被敌人捕获时,调整了快速反应事件的难度,使其根据被捕获次数逐渐增加。移除了熊的即死伤害并调整了其总体伤害。修复了拥有的灰鬃同伴数量可能显示低于实际数量,或某些同伴有时不显示在列表中的问题。现在可以更快地快进最近观看过的过场动画。*技能
改进了技能学习功能“观摩学习”的可用性。改进了技能菜单,使技能名称和描述按武器类型分开,并更新了某些技能的描述和视频。为克里夫的“连打”增加了终结技。为达米安的巨剑刺击和上挑增加了后续技能。为翁卡的双持刺击增加了后续攻击。首领战
改进了第四章的泰内布勒姆战斗,使得在战斗中死亡后无需重玩解谜环节。*调整了包括芦苇恶魔在内的某些首领的战斗平衡。修复了在玩家进行复活动作时首领仍能攻击玩家的问题。修复了某些首领的异常移动和战斗进程问题。改进了步行者类型怪物的战斗行为和动画。NPC 与 NPC 对话
对 NPC 和动物的动画、动作、口型同步、视觉穿帮、视觉效果和配音进行了多项改进和修复。改进了部分 NPC 的对话、语音和反应,使其感觉更自然,更符合情境。修复了与 NPC 打招呼时语音对话和字幕不匹配的问题。修复了与某些 NPC 和动物互动异常的相关问题。本地化
修复了各种本地化错误,并提高了所有语言的本地化质量。用户界面
修复了与用户界面相关的问题,包括部分文本显示、功能、音效等问题。性能
对 PC 和主机平台进行了多项性能和稳定性优化,并修复了崩溃问题。
这些问题将在 1.00.02 版本补丁中为 PlayStation 玩家修复。
珍艾碧丝也公布了已知问题。“我们致力于为玩家提供更稳定、更愉快的游戏体验,我们衷心感谢大家在我们就这些问题进行修复时的耐心和理解。”
已知问题:
在某些情况下,可以从下方世界看到深渊,导致帧率轻微下降。在进行“延迟推进”任务时,在黑星生命值耗尽时重试或放弃终极武器战斗,会导致黑星的生命值无法完全恢复。试图在摊位后方偷水果会导致角色对操作无响应。当角色扛着树木时受到伤害,角色可能会卡在树上。在与“杀戮之戟”格雷戈尔首领战时,如果角色死亡的同时周围物体被摧毁,角色将无法复活并推进进程。在某些条件下,恢复设置后应用的设置不会被保存。在进行某些任务时,下一个目标不会自动追踪。当使用 FSR4 超分辨率技术时,在雨天环境中会出现雨水消失,或屏幕变得模糊或扭曲的问题。