近日,国外博主HazzadorGamin对索尼正在进行的“印度之星”等本地化项目给出了认可的评价,博主认为索尼在本地化或迎合西方以外的粉丝方面做得非常出色,这些地区的高销量体现了索尼对世界各地玩家、开发者的重视。
日前,索尼PlayStation公布了“印度之星计划 India Hero Project”的一些新细节,该项目是该公司大力进军蓬勃发展的印度游戏市场的举措,旨在支持印度的游戏开发商将他们的游戏移植到PS5平台。
据了解,索尼对于该计划有两个目标:通过在印度提供与文化相关的游戏来增加 PlayStation在印度游戏机市场的份额,并将这些游戏带给全球渴望新体验的PS5用户。
为了实现这一目标,索尼不仅将为参与的开发者提供资金支持,还提供指导和培训,以便他们能够运用在移动或PC游戏开发中积累的技能来制作PS5游戏。在营销方面,他们可能也会学习如何让全球PS5用户更容易接触到他们的游戏。