《僵尸突击队4》汉化版是一款极具吸引力的动作冒险闯关游戏,该游戏不仅提供了多样的视觉体验和复杂的装备系统,还要求玩家面对各种僵尸的挑战。玩家可以通过策略规划和团队协作来对抗僵尸的侵袭。此外,游戏还设计了丰富的战斗场景,深受玩家喜爱。感兴趣的朋友可以前往第六下载网下载体验。
1、激烈厮杀
屏幕上充斥着僵尸,伴随着爆炸和密集的枪声,带来强烈的视觉冲击。17种各具特色的僵尸类型,每一种都有其独特的攻击模式,并且它们还能进化,变成更加恐怖的对手。在关卡的尽头,强大的boss正等待着你的挑战。掌握每种僵尸的弱点,在7个故事章节和众多地图中赢得胜利。
2、4人合作模式
与其它3名玩家组成队伍,合作战斗。可以进入更高等级的房间。
3、成堆的战利品
玩家可以收集多种武器。包括射速极快的冲锋枪,威力巨大的猎枪,以及火焰喷射器、火箭发射器、电枪等多种选择。同时,装备装甲可以提升物理、热能和化学三种抗性,增强防护能力。
4、角色、装备升级
突击、医疗、重炮手三种战斗模式各自拥有独特的技能体系,每种模式包含19项可解锁技能。在众多武器和装甲中,存在一系列红色顶级装备。此外,装甲与武器均可进行升级,以增强攻击力、射击速度、装填效率,或提升防御能力和恢复速率。
1、有钱就能搞定
首先,你得有足够的资金,这一点不言而喻!当然,那些愿意花钱的玩家可以通过内购轻松获取大量装备和道具,但这种简单的攻略树哥是不会推荐的……这里主要建议大家合理利用游戏中的货币,每次成功通关都会获得货币奖励,不要浪费在一次性道具上,那样不划算。在游戏初期,防御装备的需求并不高,因为关卡难度相对较低,所以建议将资金节省下来用于升级武器。
2、装备与防护
在通过第一关时,玩家即可获得一件武器,其性能卓越,尽管装填弹药的速度稍显缓慢,但足以支撑玩家直至游戏后期;至于防具,如前所述,无需过多关注,因为它们在关卡中有机会掉落,因此不必过分担忧。至于手榴弹和大炮,建议尽量节约使用,因为前几关的难度并不高,这些资源最好留待后续更具挑战性的关卡使用。
3、技能分配
技能系统包含通用技能与职业技能两大类,每当角色等级提升时,玩家将获得一个技能点。在此,我们以医生职业为例进行说明。首要之务是提升通用技能中的快速换弹能力,这一技能在副本战斗中至关重要。接着,医生职业的初始技能——制作恢复药品,堪称神技,应优先投入资源进行升级。
1、通用技能:
Fast Reload:增加装弹速度
Fast Movement:增加移动速度
Toughness:增加血量
Recovery Time:减少复活时间
Health Regen:增加每秒回血速度
Pay Grade:增加金钱获得量(通常都会点,这游戏很缺钱)
Body Armour Expert:增加所有防御力(物理、燃烧、毒素)
Energy Boost:增加能量最大值(基本上100就够用了)
Energy Regen:增加每秒能量回复速度(医护兵在点这项就好了)
Field Supplies:拾获任何道具时,有机会获得高伤害(HD)弹药(部分道具不提供此效果),这是节省购买子弹开支的绝佳方式。
Grenade Damage:增加手榴弹伤害
Critical Shot:增加爆击机率以及爆击伤害
2、突击技能:
Adrenaline:短时间内提升射击速度和移动速度(在需要快速输出或紧急撤离时非常有用)(主动技能)
致命力量:提升所有攻击的伤害(由于增幅较小,我选择不激活此技能)(被动)
Close Quarters Combat:使用刀锋攻击(主动)
Gun Mod Expert:减少升级武器的花费(被动)
Stim Shot:血量低於一定的量时,回血速率暂时大幅增加(被动)
Killing Spree:击杀20只僵尸启动技能,暂时增加伤害(被动)
Assault Squad: Summon the Assault Team (Unlocks at Level 20) (The reason to train as an Assault) (Active)
3、重装技能:
Hold The Line:在保持静止的状态下,暂时提升攻击力(虽然不能移动有些不便)(主动技能)
Heavy Gear:减少武器以及防具的重量(被动)
Tough Body:减少伤害(被动)
Die Another Day:临时吸收90%的伤害(在与BOSS激烈对抗时极为实用)(主动技能)
Brute Strength: 增强推动物体的力量,撞击敌人时会造成额外伤害(是否需要技能点?)(被动技能)
Concussion:有机率使敌人暂时昏迷(拿机枪效果会更好)(被动)
Aerial Bombardment: 召唤空中支援,对指定区域进行轰炸(20级解锁)(效果不佳,敌人容易逃脱)(主动技能)
4、医护技能:
Medkit:丢出医护包(练医护兵就是要点高这技能阿)(主动)
Protective Aura:一定半径增加队友防御力(被动)
Revive:靠近死亡队友,加快复活速度,并且获得较多生命(被动)
Biocleanse Bomb:降低敌人50%的移动速度与防御能力(防御力下降效果显著)(主动技能)
Bad Blood:反弹伤害(被动)
Final Farewell: Upon death, restores health to allies within a certain radius and deploys 4 medical kits (Passive)
Zombie Antidote:投掷生化炸弹,在指定范围内对接触到的敌人造成伤害(需达到20级解锁)(主动技能)
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