无限灵魂版的异世轮回录是游戏破解版本,为玩家提供充裕的灵魂资源,同时还去除了广告和金币限制。它是一款人生模拟游戏,让你体验轮回进入异世界的感觉。在游戏中,你可以自由设置自己的出生,拥有不同的人生经历。唯有在宿命之战中胜出,才能在异世中生存下去。
游戏内容:★★★★
《异世轮回录》是一款偏文字游戏,但他又不是纯文字,看着也会比较舒服,游戏里的剧情并没有很多,还不能跳过,只能看他慢慢的显示然后继续。第一次玩的时候会充满好奇心,也不知道装备要选什么,天赋要选什么,但是第一次死了之后,你就会开始深深陷入这个游戏的大坑里,一玩就是几个小时。当你开始搞懂游戏的套路后,你会在选天赋的时候爆刷,选中自己心心念念想要的爽局。我还记得最开始的版本好像没有锁定天赋,所以想要爽局巨它喵难,我为了d个爽局把灵魂都搞空了,然后一气之下好几天没玩。
游戏的画质:没有画质,都是类似于贴图,看着很舒服很爽。
游戏玩法:★★★★★
你知道什么是轮回吗,这个游戏做到了每一世你都可以体验不一样的天赋带来的快乐。你可以选择当一个盾之勇者,也可以选择当一个超级奶妈,也可以选择当一个盾加奶妈,总之你想要怎么玩,玩什么职业纯纯看你自己能不能赌中那个天赋。
但是这款游戏最厉害的一点,不在于这两个因素,毕竟他怎么说也就是一个比较舒服的肉鸽养成游戏(虽然只有一会的养成),但是最吊的是这款游戏是独立开发游戏,也就是说,作者几乎是一个人创造出来的,很难想象一个人创作得花费多少时间多少精力才能将游戏做好,但是他做到了
1.不一样的魔法世界
这款游戏设定的难度是十分高的,极具挑战难度。游戏采用模拟人生、角色养成的玩法,但是不同于其他角色养成游戏,这款游戏有更多的玩法,也更加贴切于生活,不如说是一个平凡人的生活,还需要拯救世界。在这款游戏,玩家不仅需要看顾生活,还需要不断变强,才能抵御恶兆水晶带来的危险。游戏设定了勇猛、体质、灵巧等属性养成,更设计了家境这一充满生活气息的属性,勇猛会让你攻击力增加、体质则是玩家是生命力、家境更是决定了玩家的生活基础……诸多的属性养成让游戏充满了挑战性和难度。更可怕的就是游戏中还设计了有限的体力系统,每个回合的体力都是有限的,体力还是根据玩家的成长状况决定的,前期玩家处于童年期体力可以说是少之又少,玩家需要合理运用有限的体力,既要变强、还要赚钱甚至要与NPC互动完成一定的任务等,可以说是相当有难度的,需要的就是玩家的头脑。
这款游戏不仅带有冒险色彩,更具生活气息,不同于其他冒险类游戏,这款游戏更要看顾生活质量,游戏难度更是增加了。
2.无限的轮回,只为击败宿命
游戏最特别的就是恶兆水晶,游戏一到一定的时间,玩家就会遇上恶兆水晶并且无法脱身,恶兆水晶就像是玩家的宿命,纠缠着玩家,一定的时间就会发生厄难。游戏最具挑战性的是,游戏时间的紧迫是不足以击败宿命的,还有就是不断的转生来摆脱命运的束缚,当玩家遇上恶兆水晶的那一刻起,玩家就陷入了需要在几个回合内不断变强、招募有力伙伴的困窘。但是在命运的束缚之下,即使玩家有最强的头脑,但是当恶兆水晶亮起100%的时候,厄运降临,玩家将面对比自己强大不知几倍的敌人,难以抵抗,只能不断轮回,刷新开局属性、加强主角光环……第一次体验这款游戏,在第一个轮回中,我面对第一个厄运时,竟然因为属性不够,无法取巧,最终在强大敌人中走向轮回;第二次、三次也是如此,在第三次,我终于灵巧35,取巧来到敌军侧翼避免了正面抵抗大量敌人,但是当我对抗牛头将军时,我才真正知道什么是绝望,只能又进入了多次的轮回中……最终,在数个轮回中,我点够了主角光环,终于打败了牛头将军,但是事情并没有结束,恶兆水晶依然不断发亮,预兆着又是一个紧迫的时间里,更加危险的存在终将来临……这就是游戏的独特性,哪有游戏这么搞的哇,这么难,服辣!但是不可抵御的是游戏独特的韵味,即使是一直重生循环,我似乎没有多少厌倦感,而是又充满干劲的为打败更强大的敌人而不断变强。这款游戏真的很上头,就像热血励志动漫一样,从未有过哪款游戏像这款游戏那般,让人急切的渴望变强,真的十分吸引人,爱了爱了。
3.重复的轮回,你是否会放弃?
我认为这款游戏是十分优秀的,但是有着一个有争议的设定,也是一个小小的缺点。玩家在游戏里需要不断的轮回,才能获得阶段性的变强,就像第一阶段你需要击败牛头将军,然后你又需要经历无限个循环才能强大到击败第二个阶段的Boss。缺点并不是无限的轮回,而是重开,玩家需要一遍又一遍的去重新玩之前的剧情,以此也拖满了游戏的整体节奏,有些玩家是不嫌麻烦的,但是对于一些急性子的玩家来说,却是一道硬伤。
但是我认为这个小小的缺点不足以击败身负保卫村庄、击败宿命的束缚之使命感的人!
从0的开始,我第一次玩,还是非常懵的。一顿点作猛如虎,实际是个三百五,在游戏中,你需要不断提升自己的属性,金钱,每天的冒险拿装备(剩20体力必去)。以及找同伴npc(魅力越高好感度越多)加入你的圈子。提升战力,武装自己。当然,我都是刷魂魄,勉强过了贫民线。最喜欢修女姐姐啦!超温馨!
反正我刷得,天生属性,必须有一个橙色或者两个橙色。(不然第一个boss,很难过关。)最好就是开局家境每月+1,以及金币家境+1双倍那个天选属性。金币在贫民线,还是非常至关重要的。毕竟基本上,他刷神器,后面越来越贵得离谱.
个人觉得,勇猛和体力多刷一点,智力没有天选天赋,就没怎么刷了。但搭配技能比较好的,也可以刷到20以上(智力剧情必过)灵巧感觉没什么暖用,作用不大。主要是没闪避啊!难受…
还有,再说一遍不得不说,大大能做到不吞广告,广告还少之又少,也算是为数不多了。值得尝试!
接下来,就是最近新开的猎人线(非常有意思)
前期,必刷智力(技能升级超快!另外还提升攻击,还有其余没说,这里智力,感觉yyds,因为后期智力,需要翻译官,后面金币就是几千,几千刷。当然这里不是每天,好像是两天一次。也需要魅力支持!)
必刷魅力(帮动物找食物就行,提升召唤能力,如果是孤行者技能,那么就不用刷了。主要还是召唤,但缺钱,还是有次要刷得。毕竟,猎人线太他喵缺钱,缺钱了!非常多得道具,都需要钱钱钱。
至于勇猛,如果喜欢救自己的父亲NPC,需要90以上吧…因为还是很重要的,至少打怪让你多提升十几点攻击力。(别小看这十几点攻击噢~至少提升你爬层进度)
另外就是体质了,不管怎么说,猎人前期体力还是很少的。能提升尽量提升吧。这里灵巧不像之前的贫民一样。也是同为次要三了。
不过,最主要,就是智力以及魅力啦!不过完美剧情的小伙伴,还是安安心心刷智力魅力过关吧。但同伴,嗯…可能就需要其他属性了。智力魅力这方面,几乎为0。
猎人至少刷了不下二十几次,实在是太难浑水摸鱼了。最主要是猎人的妈妈好感度怎么刷,实在是没有搞懂。另外就是父亲灵巧那个怎么过?上限多少以上,才能获胜?
前期智力,以及刷爸爸好感度最重要。走得时候,至少爸爸留给你神器,以及金币什么的。(这里爸爸神器最为重要之一,一定一定要拿到啊!)
另外,我非常期待大大后期创作的贵族线。
毕竟是刺客信条那种类似的
应该超厉害,现在想想,都已经热血沸腾
超级超级期待!
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